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Wiadomości -

Strony: 1 2 [3] 4 5 ... 16
31
Sieć / Odp: Nie działające bluetooth.
« dnia: 2017-06-23, 13:25:17 »
https://wiki.debian.org/BluetoothUser już czytałem.
Na forum piszę dopiero jak nie znajduję rozwiązania.
# systemctl status bluetooth
● bluetooth.service - Bluetooth service
   Loaded: loaded (/lib/systemd/system/bluetooth.service; enabled; vendor preset
   Active: inactive (dead)
     Docs: man:bluetoothd(8)
rfkill nie miałem zainstalowanego.
I to dead mnie niepokoi.
BT na pewno mam bo w Debian 8 Jessie miałem i działało bezproblemowo z moim smartfonem.
Nie musiałem podłączać jakiegoś adaptera.
Chyba że port BT jest na płycie głównej, bo w laptopach jest wszystko tak zintegrowane...
A ja siedziałem na skonfigurowanym Jessie.
# lspci
00:00.0 Host bridge: Intel Corporation 2nd Generation Core Processor Family DRAM Controller (rev 09)
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation 2nd Generation Core Processor Family Integrated Graphics Controller (rev 09)
00:14.0 USB controller: Intel Corporation 7 Series/C210 Series Chipset Family USB xHCI Host Controller (rev 04)
00:16.0 Communication controller: Intel Corporation 7 Series/C216 Chipset Family MEI Controller #1 (rev 04)
00:1a.0 USB controller: Intel Corporation 7 Series/C216 Chipset Family USB Enhanced Host Controller #2 (rev 04)
00:1b.0 Audio device: Intel Corporation 7 Series/C216 Chipset Family High Definition Audio Controller (rev 04)
00:1c.0 PCI bridge: Intel Corporation 7 Series/C216 Chipset Family PCI Express Root Port 1 (rev c4)
00:1c.1 PCI bridge: Intel Corporation 7 Series/C210 Series Chipset Family PCI Express Root Port 2 (rev c4)
00:1c.3 PCI bridge: Intel Corporation 7 Series/C216 Chipset Family PCI Express Root Port 4 (rev c4)
00:1d.0 USB controller: Intel Corporation 7 Series/C216 Chipset Family USB Enhanced Host Controller #1 (rev 04)
00:1f.0 ISA bridge: Intel Corporation 7 Series Chipset Family LPC Controller (rev 04)
00:1f.2 SATA controller: Intel Corporation 7 Series Chipset Family 6-port SATA Controller [AHCI mode] (rev 04)
00:1f.3 SMBus: Intel Corporation 7 Series/C216 Chipset Family SMBus Controller (rev 04)
02:00.0 Network controller: Broadcom Limited BCM4313 802.11bgn Wireless Network Adapter (rev 01)
03:00.0 Ethernet controller: Realtek Semiconductor Co., Ltd. RTL8111/8168/8411 PCI Express Gigabit Ethernet Controller (rev 07)

32
Sieć / Nie działające bluetooth. [ROZWIĄZANY]
« dnia: 2017-06-22, 20:00:40 »
Hej wszystkim mam następujący problem kiedy chcę uruchomić bluetooth:

Proszę o pomoc, po raz pierwszy mam taki problem i nie wiem jak temu zaradzić.
Moja karta Wi-Fi to Realtek.
Nie wiem co do za model, w każdym razie podczas instalacji systemu szukało "rtl_nic/rtl18168e-3.fw".
Debian 9 Stretch.

33
Konfiguracja / Odp: Problem z ACPI
« dnia: 2017-06-20, 12:46:48 »
Gdyby nie laptop to bym się tym nie przejmował.
Wiem, że gdy miałem Manjaro było podobnie.
Jedyny sposób to było odinstalowanie ACPI... ale wątpię żeby to był dobry pomysł.
Po za tym widzę że w internecie coś cicho się zrobiło po premierze Debian 9, pomimo że to już wersja stable.

34
Konfiguracja / Problem z ACPI
« dnia: 2017-06-19, 19:54:10 »
Witam!
Po zaktualizowaniu systemu na ośmiorniczkę Debian 9.0 Stable, podczas uruchamiania systemu wyświetla mi kilka niepokojących komunikatów:

Jak temu zaradzić?

35
Gry / Soldier of Fortune Linux (natywna).
« dnia: 2017-06-15, 17:56:37 »
Witam!
Zdobyłem jakiś czas temu płytkę z natywną wersją Soldier of Fortune.
Znalazłem również skrypt na https://liflg.org/?catid=7&gameid=100, dzięki któremu wystarczy tylko włożyć płytkę i mamy zainstalowaną grę wraz z łatkami.
Niestety gra mi nie chce odpalić.
piotrek@debian:~/sof$ ./sof.sh
execing default.cfg
execing default_sound.cfg
execing configs/default_keys.cfg
execing default_misc.cfg
execing default_video.cfg
execing menus/reset.cfg
execing config.cfg
----------- Cpu info -----------
Processor : Intel
Type      : Original OEM processor
Speed     : 1799 MHz
Proc ID   : 0000-0000-0000-0000-7A60-2000
MMX instructions supported
RDTSC instruction supported
--------------------------------
Using default memory value--use +set cpu_memory <n> to change
65MB of physical memory
Hostname: debian
   IP #1: 127.0.1.1
=== Server Initalization ===
Console initialized.
------- Loading ./ref_gl.so -------
ref_gl version: GL 0.01
Initialzing OpenGL display
... setting mode 3: 640 480 FS
Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)
piotrek@debian:~/sof$ ./sof
execing default.cfg
execing default_sound.cfg
execing configs/default_keys.cfg
execing default_misc.cfg
execing default_video.cfg
execing menus/reset.cfg
execing config.cfg
----------- Cpu info -----------
Processor : Intel
Type      : Original OEM processor
Speed     : 1810 MHz
Proc ID   : 0000-0000-0000-0000-7A60-2000
MMX instructions supported
RDTSC instruction supported
--------------------------------
Using default memory value--use +set cpu_memory <n> to change
65MB of physical memory
Hostname: debian
   IP #1: 127.0.1.1
=== Server Initalization ===
Console initialized.
------- Loading ./ref_gl.so -------
ref_gl version: GL 0.01
Initialzing OpenGL display
... setting mode 3: 640 480 FS
Błędna instrukcja
Szukałem podobnego problemu w internecie i znalazłem https://ubuntuforums.org/archive/index.php/t-1060110.html
Zastosowałem się do instrukcji, ale to nie pomogło:
piotrek@debian:~/sof$ LD_LIBRARY_PATH=. ./sof-bin
execing default.cfg
execing default_sound.cfg
execing configs/default_keys.cfg
execing default_misc.cfg
execing default_video.cfg
execing menus/reset.cfg
execing config.cfg
----------- Cpu info -----------
Processor : Intel
Type      : Original OEM processor
Speed     : 1799 MHz
Proc ID   : 0000-0000-0000-0000-7A60-2000
MMX instructions supported
RDTSC instruction supported
--------------------------------
Using default memory value--use +set cpu_memory <n> to change
65MB of physical memory
Hostname: debian
   IP #1: 127.0.1.1
=== Server Initalization ===
Console initialized.
------- Loading ./ref_gl.so -------
ref_gl version: GL 0.01
Initialzing OpenGL display
... setting mode 3: 640 480 FS
Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)
Linux Debian Jessie.
32 bity.
Strona domowa http://www.lokigames.com/products/sof/.

36
Instalacja oprogramowania / Odp: Skype dla Debiana
« dnia: 2017-04-27, 15:19:44 »
Dzięki, dobry manual.

37
Instalacja oprogramowania / [ROZWIĄZANY]Skype dla Debiana
« dnia: 2017-04-26, 18:02:22 »
Witam!
Chciałem dzisiaj pobrać najnowszą wersję Skype'a z oficjalnej strony.
Niestety zamiast pobierać wersję 32bitową, pobiera mi się wersja 64bitowa - skypeforlinux-64.deb.
Nie mogę znaleźć sposobu na wybranie wersji 32bitowej.
Może istnieje lepsze repo.
Nigdy nie miałem takich problemów.
System mam 32bitowy Debian Jessie.

38
Sorka, jak zwykle jestem roztargniony.

Debian 8.7 32 bit.
lspci | grep -i vga
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation 2nd Generation Core Processor Family Integrated Graphics Controller (rev 09)
glxinfo
name of display: :0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
    GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile,
    GLX_ARB_create_context_robustness, GLX_ARB_fbconfig_float,
    GLX_ARB_framebuffer_sRGB, GLX_ARB_multisample,
    GLX_EXT_create_context_es2_profile, GLX_EXT_framebuffer_sRGB,
    GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info,
    GLX_EXT_visual_rating, GLX_INTEL_swap_event, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
    GLX_OML_swap_method, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_SGI_swap_control
client glx vendor string: Mesa Project and SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
    GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile,
    GLX_ARB_create_context_robustness, GLX_ARB_fbconfig_float,
    GLX_ARB_framebuffer_sRGB, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample,
    GLX_EXT_buffer_age, GLX_EXT_create_context_es2_profile,
    GLX_EXT_fbconfig_packed_float, GLX_EXT_framebuffer_sRGB,
    GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info,
    GLX_EXT_visual_rating, GLX_INTEL_swap_event, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
    GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_query_renderer,
    GLX_MESA_swap_control, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
    GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_SGI_make_current_read,
    GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync
GLX version: 1.4
GLX extensions:
    GLX_ARB_create_context, GLX_ARB_create_context_profile,
    GLX_ARB_create_context_robustness, GLX_ARB_fbconfig_float,
    GLX_ARB_framebuffer_sRGB, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample,
    GLX_EXT_create_context_es2_profile, GLX_EXT_framebuffer_sRGB,
    GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_visual_info,
    GLX_EXT_visual_rating, GLX_INTEL_swap_event, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
    GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_MESA_query_renderer,
    GLX_MESA_swap_control, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
    GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_SGI_make_current_read,
    GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync
OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Sandybridge Mobile x86/MMX/SSE2
OpenGL core profile version string: 3.1 (Core Profile) Mesa 10.3.2
OpenGL core profile shading language version string: 1.40
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile extensions:
    GL_3DFX_texture_compression_FXT1, GL_AMD_draw_buffers_blend,
    GL_AMD_performance_monitor, GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture,
    GL_AMD_shader_trinary_minmax, GL_ANGLE_texture_compression_dxt3,
    GL_ANGLE_texture_compression_dxt5, GL_APPLE_object_purgeable,
    GL_ARB_ES2_compatibility, GL_ARB_ES3_compatibility, GL_ARB_base_instance,
    GL_ARB_blend_func_extended, GL_ARB_buffer_storage,
    GL_ARB_clear_buffer_object, GL_ARB_clear_texture,
    GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage,
    GL_ARB_conditional_render_inverted, GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_copy_image,
    GL_ARB_debug_output, GL_ARB_depth_buffer_float, GL_ARB_depth_clamp,
    GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_draw_buffers_blend,
    GL_ARB_draw_elements_base_vertex, GL_ARB_draw_instanced,
    GL_ARB_explicit_attrib_location, GL_ARB_explicit_uniform_location,
    GL_ARB_fragment_coord_conventions, GL_ARB_fragment_shader,
    GL_ARB_framebuffer_object, GL_ARB_framebuffer_sRGB,
    GL_ARB_get_program_binary, GL_ARB_half_float_pixel,
    GL_ARB_half_float_vertex, GL_ARB_instanced_arrays,
    GL_ARB_internalformat_query, GL_ARB_invalidate_subdata,
    GL_ARB_map_buffer_alignment, GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_multi_bind,
    GL_ARB_occlusion_query2, GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_sprite,
    GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_robustness, GL_ARB_sample_shading,
    GL_ARB_sampler_objects, GL_ARB_seamless_cube_map,
    GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture, GL_ARB_separate_shader_objects,
    GL_ARB_shader_bit_encoding, GL_ARB_shader_objects,
    GL_ARB_shader_texture_lod, GL_ARB_shading_language_420pack,
    GL_ARB_shading_language_packing, GL_ARB_sync,
    GL_ARB_texture_buffer_object, GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32,
    GL_ARB_texture_buffer_range, GL_ARB_texture_compression_rgtc,
    GL_ARB_texture_cube_map_array, GL_ARB_texture_float,
    GL_ARB_texture_gather, GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge,
    GL_ARB_texture_multisample, GL_ARB_texture_non_power_of_two,
    GL_ARB_texture_query_levels, GL_ARB_texture_query_lod,
    GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_texture_rgb10_a2ui,
    GL_ARB_texture_storage, GL_ARB_texture_storage_multisample,
    GL_ARB_texture_swizzle, GL_ARB_timer_query, GL_ARB_uniform_buffer_object,
    GL_ARB_vertex_array_bgra, GL_ARB_vertex_array_object,
    GL_ARB_vertex_attrib_binding, GL_ARB_vertex_shader,
    GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev, GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev,
    GL_ATI_blend_equation_separate, GL_ATI_texture_float, GL_EXT_abgr,
    GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_draw_buffers2,
    GL_EXT_draw_instanced, GL_EXT_framebuffer_blit,
    GL_EXT_framebuffer_multisample, GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled,
    GL_EXT_framebuffer_sRGB, GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_EXT_packed_float,
    GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_provoking_vertex,
    GL_EXT_shader_integer_mix, GL_EXT_texture_array,
    GL_EXT_texture_compression_dxt1, GL_EXT_texture_compression_rgtc,
    GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
    GL_EXT_texture_integer, GL_EXT_texture_sRGB, GL_EXT_texture_sRGB_decode,
    GL_EXT_texture_shared_exponent, GL_EXT_texture_snorm,
    GL_EXT_texture_swizzle, GL_EXT_timer_query, GL_EXT_transform_feedback,
    GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_IBM_multimode_draw_arrays,
    GL_INTEL_performance_query, GL_KHR_debug, GL_MESA_pack_invert,
    GL_MESA_texture_signed_rgba, GL_NV_conditional_render, GL_NV_depth_clamp,
    GL_NV_packed_depth_stencil, GL_OES_EGL_image, GL_OES_read_format,
    GL_S3_s3tc

OpenGL version string: 3.0 Mesa 10.3.2
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL context flags: (none)
OpenGL extensions:
    GL_3DFX_texture_compression_FXT1, GL_AMD_draw_buffers_blend,
    GL_AMD_performance_monitor, GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture,
    GL_AMD_shader_trinary_minmax, GL_ANGLE_texture_compression_dxt3,
    GL_ANGLE_texture_compression_dxt5, GL_APPLE_object_purgeable,
    GL_APPLE_packed_pixels, GL_APPLE_vertex_array_object,
    GL_ARB_ES2_compatibility, GL_ARB_ES3_compatibility,
    GL_ARB_blend_func_extended, GL_ARB_buffer_storage,
    GL_ARB_clear_buffer_object, GL_ARB_clear_texture,
    GL_ARB_color_buffer_float, GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage,
    GL_ARB_conditional_render_inverted, GL_ARB_copy_buffer, GL_ARB_copy_image,
    GL_ARB_debug_output, GL_ARB_depth_buffer_float, GL_ARB_depth_clamp,
    GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_draw_buffers_blend,
    GL_ARB_draw_elements_base_vertex, GL_ARB_draw_instanced,
    GL_ARB_explicit_attrib_location, GL_ARB_explicit_uniform_location,
    GL_ARB_fragment_coord_conventions, GL_ARB_fragment_program,
    GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader,
    GL_ARB_framebuffer_object, GL_ARB_framebuffer_sRGB,
    GL_ARB_get_program_binary, GL_ARB_half_float_pixel,
    GL_ARB_half_float_vertex, GL_ARB_instanced_arrays,
    GL_ARB_internalformat_query, GL_ARB_invalidate_subdata,
    GL_ARB_map_buffer_alignment, GL_ARB_map_buffer_range, GL_ARB_multi_bind,
    GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query,
    GL_ARB_occlusion_query2, GL_ARB_pixel_buffer_object,
    GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_provoking_vertex,
    GL_ARB_robustness, GL_ARB_sample_shading, GL_ARB_sampler_objects,
    GL_ARB_seamless_cube_map, GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture,
    GL_ARB_separate_shader_objects, GL_ARB_shader_bit_encoding,
    GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shader_texture_lod,
    GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_shading_language_420pack,
    GL_ARB_shading_language_packing, GL_ARB_shadow, GL_ARB_sync,
    GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
    GL_ARB_texture_compression_rgtc, GL_ARB_texture_cube_map,
    GL_ARB_texture_cube_map_array, GL_ARB_texture_env_add,
    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar,
    GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_float, GL_ARB_texture_gather,
    GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
    GL_ARB_texture_multisample, GL_ARB_texture_non_power_of_two,
    GL_ARB_texture_query_levels, GL_ARB_texture_query_lod,
    GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_texture_rgb10_a2ui,
    GL_ARB_texture_storage, GL_ARB_texture_storage_multisample,
    GL_ARB_texture_swizzle, GL_ARB_timer_query, GL_ARB_transpose_matrix,
    GL_ARB_uniform_buffer_object, GL_ARB_vertex_array_bgra,
    GL_ARB_vertex_array_object, GL_ARB_vertex_attrib_binding,
    GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader,
    GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev, GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev,
    GL_ARB_window_pos, GL_ATI_blend_equation_separate, GL_ATI_draw_buffers,
    GL_ATI_separate_stencil, GL_ATI_texture_env_combine3,
    GL_ATI_texture_float, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
    GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate,
    GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array,
    GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_draw_instanced,
    GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_blit,
    GL_EXT_framebuffer_multisample, GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled,
    GL_EXT_framebuffer_object, GL_EXT_framebuffer_sRGB,
    GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_multi_draw_arrays,
    GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_EXT_packed_float, GL_EXT_packed_pixels,
    GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters,
    GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_provoking_vertex, GL_EXT_rescale_normal,
    GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
    GL_EXT_shader_integer_mix, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_two_side,
    GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D,
    GL_EXT_texture_array, GL_EXT_texture_compression_dxt1,
    GL_EXT_texture_compression_rgtc, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
    GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp,
    GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
    GL_EXT_texture_integer, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object,
    GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_texture_sRGB, GL_EXT_texture_sRGB_decode,
    GL_EXT_texture_shared_exponent, GL_EXT_texture_snorm,
    GL_EXT_texture_swizzle, GL_EXT_timer_query, GL_EXT_transform_feedback,
    GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_array_bgra,
    GL_IBM_multimode_draw_arrays, GL_IBM_rasterpos_clip,
    GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate,
    GL_INTEL_performance_query, GL_KHR_debug, GL_MESA_pack_invert,
    GL_MESA_texture_signed_rgba, GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square,
    GL_NV_conditional_render, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_light_max_exponent,
    GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_primitive_restart,
    GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_env_combine4,
    GL_NV_texture_rectangle, GL_OES_EGL_image, GL_OES_read_format,
    GL_S3_s3tc, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
    GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays

OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.0 Mesa 10.3.2
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.0
OpenGL ES profile extensions:
    GL_ANGLE_texture_compression_dxt3, GL_ANGLE_texture_compression_dxt5,
    GL_APPLE_texture_max_level, GL_EXT_blend_minmax,
    GL_EXT_color_buffer_float, GL_EXT_discard_framebuffer,
    GL_EXT_map_buffer_range, GL_EXT_multi_draw_arrays,
    GL_EXT_read_format_bgra, GL_EXT_separate_shader_objects,
    GL_EXT_shader_integer_mix, GL_EXT_texture_compression_dxt1,
    GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_format_BGRA8888,
    GL_EXT_texture_rg, GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV,
    GL_EXT_unpack_subimage, GL_INTEL_performance_query, GL_NV_draw_buffers,
    GL_NV_fbo_color_attachments, GL_NV_read_buffer, GL_OES_EGL_image,
    GL_OES_EGL_image_external, GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture,
    GL_OES_depth24, GL_OES_depth_texture, GL_OES_depth_texture_cube_map,
    GL_OES_element_index_uint, GL_OES_fbo_render_mipmap,
    GL_OES_get_program_binary, GL_OES_mapbuffer, GL_OES_packed_depth_stencil,
    GL_OES_rgb8_rgba8, GL_OES_standard_derivatives, GL_OES_stencil8,
    GL_OES_surfaceless_context, GL_OES_texture_3D, GL_OES_texture_npot,
    GL_OES_vertex_array_object

16 GLX Visuals
    visual  x   bf lv rg d st  colorbuffer  sr ax dp st accumbuffer  ms  cav
  id dep cl sp  sz l  ci b ro  r  g  b  a F gb bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------------
0x021 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x022 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x085 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x086 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x087 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x088 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x089 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  4 1 None
0x08a 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  4 1 None
0x08b 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x08c 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x08d 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x08e 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x08f 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x090 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  4 1 None
0x091 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  4 1 None
0x060 32 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None

36 GLXFBConfigs:
    visual  x   bf lv rg d st  colorbuffer  sr ax dp st accumbuffer  ms  cav
  id dep cl sp  sz l  ci b ro  r  g  b  a F gb bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------------
0x061  0 tc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x062  0 tc  0  16  0 r  . .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x063  0 tc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x064  0 tc  0  16  0 r  . .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x065  0 tc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x066  0 tc  0  16  0 r  . .   5  6  5  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x067 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x068 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x069 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x06a 24 tc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x06b  0 tc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x06c  0 tc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x06d 32 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x06e 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x06f  0 tc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  4 1 None
0x070  0 tc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  4 1 None
0x071 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  4 1 None
0x072 24 tc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  4 1 None
0x073  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x074  0 dc  0  16  0 r  . .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x075  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x076  0 dc  0  16  0 r  . .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x077  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x078  0 dc  0  16  0 r  . .   5  6  5  0 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x079 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x07a 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
0x07b 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x07c 24 dc  0  32  0 r  . .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x07d  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x07e  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0 16 16 16  0  0 0 Slow
0x07f 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x080 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x081  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0  0  0  0  0  0  0  4 1 None
0x082  0 dc  0  16  0 r  y .   5  6  5  0 .  .  0 16  0  0  0  0  0  4 1 None
0x083 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0  0  0  0  0  0  0  4 1 None
0x084 24 dc  0  32  0 r  y .   8  8  8  8 .  .  0 24  8  0  0  0  0  4 1 None

39
Gry / Wiedźmin 2 Zabójcy Królów: Wersja Rozszerzona NATYWNA
« dnia: 2017-02-15, 13:17:57 »
Hej!
Posiadam Wiedźminka 2 wersję natywną od GOG.
Mam tylko 1 problem, mianowicie w całej grze brakuje napisów, również w Menu głównym.
Po za tym wszystko OK.
W sieci znalazłem taki problem, tyle że trzeba było zmienić wpis rejestrów albo nazwę katalogu, ale to w wersjach na Windę.
Miał może ktoś podobny problem?
Proszę o sugestię i pomoc.

40
Inne urządzenia / Odp: Dysk zewnętrzny SATA z bad sector'em.
« dnia: 2017-01-27, 15:44:25 »
Czyli lepiej kupić nowy dysk po wypłacie, bo niektóre dane mam zbyt ważne żeby je utracić.
Wielkie dzięki.

41
Inne urządzenia / Odp: Dysk zewnętrzny SATA z bad sector'em.
« dnia: 2017-01-27, 14:45:16 »
Zrobiłem teścik, oto wyniki:
smartctl --log xselftest /dev/sdc
smartctl 6.4 2014-10-07 r4002 [i686-linux-3.16.0-4-686-pae] (local build)
Copyright (C) 2002-14, Bruce Allen, Christian Franke, www.smartmontools.org

=== START OF READ SMART DATA SECTION ===
SMART Extended Self-test Log Version: 1 (1 sectors)
Num  Test_Description    Status                  Remaining  LifeTime(hours)  LBA_of_first_error
# 1  Extended offline    Completed without error       00%        17         -
# 2  Short offline       Completed: read failure       90%         6         363531501
# 3  Extended offline    Completed: read failure       90%         6         363531501
# 4  Short offline       Completed: read failure       90%         6         363531501
# 5  Extended offline    Completed: read failure       90%         6         363531501
# 6  Extended offline    Completed: read failure       90%         6         363531501
# 7  Extended offline    Completed: read failure       90%         6         363531501
# 8  Extended offline    Completed: read failure       10%         3         363527868
# 9  Conveyance offline  Completed without error       00%         1         -
#10  Short offline       Completed without error       00%         1         -
#11  Extended offline    Completed: read failure       10%         1         363527868
8 of 8 failed self-tests are outdated by newer successful extended offline self-test # 1
Wynik
smartctl -x /dev/sdc
https://wklej.to/Wx0Ss

Nie znam się na tym więc nie wiem jak interpretować te wyniki.

42
Inne urządzenia / Dysk zewnętrzny SATA z bad sector'em.
« dnia: 2017-01-24, 13:43:53 »
Witam!
Niedawno wszedłem w posiadanie dysku zewnętrznego.
GSmartControl nazywa go WDC WD3200BEVT-22Z CT0 jest to dysk SATA.
Dzięki UDisks (gnome-disk-utility) dowiedziałem się że Dysk jest OK, ale posiada jeden błędny sektor.
Obawiam się że to uszkodzenie fizyczne.

Dlatego chciałem poznać wasze opinie czy jest możliwość nadpisania błędnego sektora tworząc partycję.
Jak to zrobić w systemie Linux, bo nie mam o tym pojęcia.
Czy opłaca się trzymać taki dysk, bo nie wiem jak z jego żywotnością.

43
Inne urządzenia / Odp: HP Deskjet 5940 brak poziomu tuszu.
« dnia: 2017-01-24, 13:23:05 »
Dzięki za pomoc. 8)

44
Bash, skrypty powłoki / Odp: Pobieranie plików wget
« dnia: 2017-01-24, 12:51:58 »
Ja zwykle używam JDownloader 2 jeżeli nie mam pewności co do ostatecznego URL.
Aplikacja trochę zasobożerna... ale za to ma wielkie możliwości.
Czasami sam rozpoznaje captcha lub wyświetla okienko w którym będzie token i należy tylko przepisać.
Oczywiście kolejkowanie i obsługuje mnóstwo serwerów w przeciwieństwie do Tukana.
Na http://jdownloader.org/ można dowiedzieć się więcej i pobrać aplikację.

45
Cytuj
Ale oco Ci chodzi ?  Potrzebne Ci to jest do czegoś ?
Używając google tłumacza zrozumiałem README odwrotnie.
Tzn. że skrypt będzie aktualizował u mnie język polski w grze.
Wielkie dzięki za wyjaśnienie. ;)

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